Axie Infinity是P2E游戏,虽然玩家在参与之前需要投入一定的资金,但在玩游戏的过程中玩家也会获得货币奖励从而达到回收成本甚至获得额外收益的目的。这也就意味着会有很多玩家的目的是为了赚取利益,并不是因为Axie Infinity游戏本身所具有的吸引力。
从游戏设计和经济模型来看,STEPN虽然与Axie并无本质区别,但是其游戏体验相对出圈,保证了流量的进入。虽然很多人质疑与CX盘趣步存在极高的相似性,但是因为有红杉印度、Solana、Binance等资本的加持,STEPN得到了市场的高度认可。
探索本质,不难发现,Move To Earn游戏是GameFi的一种新形式,玩家可以使用自己的运动数据作为游戏化输入,然后获得代币和NFT奖励。“STEPN是同类游戏中的第1款,充满了游戏化和移动赚取机制。很快,每个跑步者都会在跟踪自己的跑步时赚取代币和收集NFT。加密激励、NFT收藏和现实世界实用程序的这种交叉为我们提供了未来物理世界和数字世界融合的方案。”Sfermion基金合伙人Dan Patterson表示。
STEPN的基本玩法很简单,玩家在游戏应用内装备NFT运动鞋参与游戏;通过在现实世界跑步即可赚取代币收益,所得收益可以用来升级、修复运动鞋以提高“赚币”效率,也可以直接卖出。NFT运动鞋分为四种不同的类型,每种类型分为五种不同的品质,不同的运动鞋具备不同的属性。
事实上,相比于主打P2E的Axie Infinity,STEPN还是借鉴了其核心的玩法设计。Axie Infinity经济系统由两个核心游戏模式组成:战斗和繁殖。玩家可以用购买的3个Axies选择冒险模式或竞技场模式进行战斗赢取奖励,或者进行繁殖产生后代,通过在市场出售以获得收入,玩家、NFT和代币形成闭环。
而STEPN则将玩乐竞争“升级”为跑步,用户的收益不再受限于游戏的玩法设计,而是通过跑步为生态系统赋能。赚取的代币可用于升级鞋子、加速升级和修理以及合成新鞋NFT等。用户可以选择出租或者出售。总得来说,两种模式存在“一脉相承”的特点,但在概念包装上进行了升级。
不过,STEPN的模式也被一些用户解读为“运动即挖矿”,是翻版趣步,终将不可避免走向崩盘。但STEPN官方表示,趣步失败的根本原因在于未设计一种平衡代币铸造及销毁的机制,而STEPN却借用GameFi解决了这一问题,设计出了更为完善的经济模型和代币模式。
2021年,Axie Infinity火爆东南亚,让P2E迅速成为链游的主打模式,而STEPN的出现,同样在链游行业掀起了变革浪潮,增加了M2E模式。未来M2E是迅速壮大还是昙花一现,我们拭目以待。
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